Architekturprinzip
3Zee — Silent Architecture
Die Architektur, die verschwindet.
Drei Nullen. Ein Versprechen. Kein Kompromiss.
Cose ist kein Tool, das man lernt. Es ist eine Architektur, die zuhört.
Hinter Cose steht ein Architekturprinzip, das sich an drei Nullen messen lässt. Jede Null ist ein Versprechen — und eine Testfrage, die das System jederzeit bestehen muss.
0
Erstes Zee
Zero Input
Wenn die Datenerfassung Aufwand erzeugt, ist das Design falsch.
Testfrage
Muss jemand ein Formular ausfüllen, damit ein Datenpunkt entsteht?
Wenn ja → Design-Fehler.
Was Cose nicht tut
✕ Pflichtfelder verlangen
✕ Formulare mit mehr als 3 Feldern anzeigen
✕ Manuelle Dateneingabe als Workflow voraussetzen
✕ Reports bauen, die jemand befüllen muss
Versprechen
Jeder Datenpunkt in Cose entsteht als Nebenprodukt echter Arbeit. Die Metrik dafür: der Byproduct Score — Datenpunkte geteilt durch Nutzersekunden. Je höher, desto besser.
0
Zweites Zee
Zero Config
Das System stellt die Fragen, nicht der Benutzer.
Testfrage
Muss ein Admin etwas konfigurieren, bevor ein Team Nutzen hat?
Wenn ja → Design-Fehler.
Was Cose nicht tut
✕ KPIs anlegen lassen
✕ Dashboards konfigurierbar machen
✕ Admins entscheiden lassen, welche Metriken sichtbar sind
✕ Nutzer ihren Feed selbst zusammenstellen lassen
Versprechen
8 Spiegel-Metriken sind fest verdrahtet. Playbooks triggern automatisch. Insights kommen zum Nutzer — nicht umgekehrt. Das System lernt, was wichtig ist, weil es zuhört.
0
Drittes Zee
Zero Friction
Jede Sekunde in Cose ist eine Sekunde weniger Arbeit.
Testfrage
Verbringt jemand mehr als 30 Sekunden pro Woche mit dem System?
Wenn ja → Design-Fehler.
Was Cose nicht tut
✕ Ein Dashboard als Startseite anzeigen
✕ Engagement-Metriken als Erfolgskriterium messen
✕ Features bauen, die tägliche Nutzung voraussetzen
✕ Push-Notifications als Standard verwenden
Versprechen
47 Minuten pro Woche. Für die gesamte Organisation. Cose misst seine eigene Reibung mit dem Friction Index und optimiert sich selbst darauf, weniger benutzt zu werden.
Drei Nullen. Eine Architektur. Die sich messen lässt.